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变量
变量 是数据的“命名存储”。我们可以使用变量来保存商品、访客和其他信息。
变量
在 JavaScript 中创建一个变量,我们需要用到 let 关键字。
下面的语句创建(也可以称为 声明 或者 定义)了一个名称为 “message” 的变量:
js
let message;
现在,我们可以通过赋值运算符 = 为变量添加一些数据:
js
let message;
message = 'Hello'; // 将字符串 'Hello' 保存在名为 message 的变量中
现在这个字符串已经保存到与该变量相关联的内存区域了,我们可以通过使用该变量名称访问它:
js
let message;
message = 'Hello!';
alert(message); // 显示变量内容
简洁一点,我们可以将变量定义和赋值合并成一行:
js
let message = 'Hello!'; // 定义变量,并且赋值
alert(message); // Hello!
也可以在一行中声明多个变量:
js
let user = 'John', age = 25, message = 'Hello';
看上去代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。
多行变量声明有点长,但更容易阅读:
js
let user = 'John';
let age = 25;
let message = 'Hello';
一些程序员采用下面的形式书写多个变量:
js
let user = 'John',
age = 25,
message = 'Hello';
……甚至使用“逗号在前”的形式:
js
let user = 'John'
, age = 25
, message = 'Hello';
技术上讲,这些变体都有一样的效果。所以,这是个个人品味和审美方面的问题。
var
而不是 let
在较老的脚本中,你也可能发现另一个关键字 var
,而不是 let
:
js
var message = 'Hello';
var
关键字与 let
“大体”相同,也用来声明变量,但稍微有些不同,也有点“老旧”。关于 var 请参阅 “老旧的 var”
更改变量的值
js
let message;
message = 'Hello!';
message = 'World!'; // 值改变了
alert(message);
当值改变的时候,之前的数据就被从变量中删除了。
我们还可以声明两个变量,然后将其中一个变量的数据拷贝到另一个变量。
js
let hello = 'Hello world!';
let message;
// 将字符串 'Hello world' 从变量 hello 拷贝到 message
message = hello;
// 现在两个变量保存着相同的数据
alert(hello); // Hello world!
alert(message); // Hello world!
声明两次会触发 error
一个变量应该只被声明一次。
对同一个变量进行重复声明会触发 error:
js
let message = "This";
// 重复 'let' 会导致 error
let message = "That"; // SyntaxError: 'message' has already been declared
变量的命名
JavaScript 的变量命名有两个限制:
有效的命名,例如:
js
let test123;
let myVeryLongName;
let $ = 1; // 使用 "$" 声明一个变量
let _ = 2; // 现在用 "_" 声明一个变量
无效的命名,例如:
js
let 1a; // 不能以数字开始
let my-name; // 连字符 '-' 不允许用于变量命名
let let = 5; // 不能用 "let" 来命名一个变量,错误!
let return = 5; // 同样,不能使用 "return",错误!
区分大小写
命名为 apple
和 APPLE
的变量是不同的两个变量。
允许非英文字母,但不推荐
可以使用任何语言,包括西里尔字母(cyrillic letters)甚至是象形文字,就像这样:
js
let имя = '...';
let 我 = '...';
从技术上讲,这样没问题。这样的命名是完全允许的,但是用英文进行变量命名是国际惯例。哪怕我们正在写一个很小的脚本,它也有可能会被使用很久。某个时候,来自其他国家的人可能会需要阅读它。
正确命名变量
一个变量名应该有一个清晰、明显的含义,对其存储的数据进行描述。
变量命名是编程过程中最重要且最复杂的技能之一。声明变量之前,多花点时间思考它的更好的命名。你会受益良多。
一些可以遵循的规则:
- 使用易读的命名,比如 userName 或者 shoppingCart。
- 离诸如 a、b、c 这种缩写和短名称远一点,除非你真的知道你在干什么。
- 变量名在能够准确描述变量的同时要足够简洁。不好的例子就是 data 和 value,这样的名称等于什么都没说。如果能够非常明显地从上下文知道数据和值所表达的含义,这样使用它们也是可以的。
- 脑海中的术语要和团队保持一致。如果网站的访客称为“用户”,则我们采用相关的变量命名,比如 currentUser 或者 newUser,而不要使用 currentVisitor 或者一个 newManInTown。
常量
声明一个常数(不变)变量,可以使用 const
而非 let
:
js
const myBirthday = '18.04.1982';
使用 const
声明的变量称为“常量”。它们不能被修改,如果你尝试修改就会发现报错:
js
const myBirthday = '18.04.1982';
myBirthday = '01.01.2001'; // 错误,不能对常量重新赋值
当程序员能确定这个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来确保这种行为,并且清楚地向别人传递这一事实。
常量的命名
一个普遍的做法是将常量用作别名,以便记住那些在执行之前就已知的难以记住的值。
通常,一个不成文的规定就是 使用大写字母和下划线来命名这些常量。
例如,让我们以所谓的“web”(十六进制)格式为颜色声明常量:
js
const COLOR_RED = "#F00";
const COLOR_GREEN = "#0F0";
const COLOR_BLUE = "#00F";
const COLOR_ORANGE = "#FF7F00";
// ……当我们需要选择一个颜色
let color = COLOR_ORANGE;
alert(color); // #FF7F00
好处:
COLOR_ORANGE
比#FF7F00
更容易记忆。- 比起
COLOR_ORANGE
而言,#FF7F00
更容易输错。 - 阅读代码时,
COLOR_ORANGE
比#FF7F00
更易懂。